Dalam konteks pembangunan ikatan sosial dan ekspresi individu, generasi muda semakin menganggap permainan sebagai lingkungan utama bagi interaksi sosial mereka

Ada 47% remaja dari Generasi Alpha dan Generasi Z main Game untuk redakan cemas atau stres

Riset yang bertajuk Youth-First Digital Insight menunjukkan bahwa 47 persen remaja dari Generasi Alpha dan Generasi Z di Indonesia kini beralih ke permainan video saat merasa cemas atau stres. Penelitian yang dilakukan oleh TotallyAwesome, sebuah platform pemasaran dan media terkemuka di Asia Pasifik yang berfokus pada segmen anak muda, ini menyoroti dampak permainan terhadap kesejahteraan mental dan interaksi komunitas Generasi Alpha dan Generasi Z.

Inovasi dan Keberanian Prestasi Terbaru SMPN 4 Pakem

Alasan Tidak Masuk Sekolah: Menggali Penyebab dan Solusinya

Ketika seorang siswa absen dari sekolah, ada beragam alasan yang mungkin menjadi penyebabnya. Meskipun beberapa alasan mungkin bersifat sementara atau tidak terlalu serius, yang lainnya bisa menunjukkan adanya masalah yang lebih dalam. Artikel ini akan menjelaskan beberapa alasan umum mengapa siswa tidak masuk sekolah, serta memberikan solusi yang dapat membantu mengatasi masalah tersebut.

Agenda Pendampingan Persiapan Kompetisi Bahasa dan Sastra di Taman Budaya Gunungkidul

Agenda Pendampingan Persiapan Kompetisi Bahasa dan Sastra di Taman Budaya Gunungkidul

Dalam semangat untuk memperkaya dan melestarikan budaya lokal, Dinas Kebudayaan Kabupaten Gunungkidul menyelenggarakan event budaya yang diberi judul Kompetisi Bahasa dan Sastra tahun 2024. Event ini menjadi platform bagi generasi muda untuk mengekspresikan cinta dan keahlian mereka dalam bahasa dan sastra. Salah satu Kalurahan yang ikut serta dalam kompetisi ini adalah Kalurahan Tepus.

Agenda HIMAKA UMBY- Strategi perlindungan dari ancaman cyber

Agenda Webinar Membangun pertahanan digital : Strategi perlindungan dari ancaman cyber

Himpunan Mahasiswa Informatika (Himaka) Universitas Mercu Buana Yogyakarta (UMBY) menyelenggarakan Seminar Nasional dengan Tema Membangun pertahanan digital : Strategi perlindungan dari ancaman cyber. WEBINAR NASIONAL CYBER SCURITY Is Coming dengan tema yang related di era digital. Yuk ikuti keseruannya bersama kami dalam topik “Membangun pertahanan digital : Strategi perlindungan dari ancaman cyber“.

Fakultas Ilmu Komunikasi dan Multimedia Universitas Mercu Buana Yogyakarta, atau Fikomm UMBY, mengadakan International Visiting Lecture Sumber IG https://www.instagram.com/fikomm.umby

Dengan Biaya Daftar Ulang 2,1 juta sudah bisa Kuliah sambil kerja di UMBY

Gabunglah dengan Program Kelas Karyawan Universitas Mercu Buana Yogyakarta (PMB UMBY) dan buka pintu menuju peluang besar untuk memperkaya karier sambil mengejar gelar akademis. Universitas Mercu Buana Yogyakarta, yang awalnya bernama Institut Pertanian Wangsa Manggala (IPW) pada tahun 1984, kemudian berganti nama menjadi Universitas Wangsa Manggala (UNMAWA) pada tahun 1986. Namun, berdasarkan SK Yayasan dan SK DIKTI tanggal 12 Juni 2008, kampus ini resmi dikenal sebagai Universitas Mercu Buana (UMB) Yogyakarta.